146 暴漲!
進階之後,生命值轉化比例從一比十五上升到一比二十,韓蕭明顯能感覺身體更加強韌,氣力雄渾濃郁,特別是小腹一團熱氣,讓他很振奮。
第二次進階沒有像第一次進階解鎖很多技能,與第一次進階如獲新生般的感覺不同,第二次如同水到渠成,就像是進化的必經之路、不可或缺的點。
雖然面板沒有提示,但韓蕭察覺到自己的感知變得更加敏銳,世界在他眼中變得更加鮮活。
如果要形容進階的感覺,韓蕭立馬想到一個詞,「自然」,他能感受到微風纏繞著四肢,嗅覺可以區分空氣中混雜的味道,各種感官帶給他的感受放大了許多。
第二次進階是解鎖很多技能的前置要求,當然最直觀的好處,就是能把等級提升到六十級。
面板上經驗充足,他不需要去壓級存經驗,先把Lv6的【黑夜潛行者】升到滿級,這個職業總共給他帶來三十點敏捷、二十點力量、十點神秘的屬性加成,還有十潛能點、二十自由屬性點。
韓蕭再把經驗投入【見習機械師】,這個主職業的上限是十五級,升級所需經驗越來越多,他花了很多經驗,從Lv5升到Lv10。
總等級坐火箭般連升了十級,直接升到五十級!
氣力超過一千大關,達到【Lv6】層次,獲得新的加成:
[力量+6、敏捷+8、耐力+6、智力+10、體力上限+400、機械質量+8%、製造速度+8%、氣力屬性強化]
氣力層次越強,加成也越高,第六級是一個分水嶺,能得到新的加成「氣力屬性強化」,屬性的作用變得更加突出。對機械師來說,就是磁性的氣力可以用在製造、使用機械上,宛如肢體的延伸,加快速度、提高質量、強化威力,實際的效果遠遠比字面更加有用。
機械師不像武道系、異能系那樣是吃氣力的大戶,一開始氣力甚至對機械系的主能力沒有多少增幅,可一旦獲得這條使用氣力的途徑,機械系的特色就漸漸顯現出來。
【見習機械師】達到十級,再升級需要八十萬經驗,現在面板上還有一百三十萬經驗左右,韓蕭決定留一半備用,用來融合圖紙,其他的提升技能。
之前兩個月,他偶爾提升了一些重要技能,比如【狙擊】、【移動狙擊】、【滑步連射】,當然也沒忘了圖紙,核心的【磁控延展鎧甲】已經五級,他現在穿的是新造的鎧甲,屬性有所強化。【遊騎兵機器人】、【低級智能晶元】也升級過,這些都是比較有用的圖紙。
看了看技能列表,韓蕭把經驗投入【意志燃燒】和【精細強化改裝】,這兩個技能性價比很高,花掉剩餘一半經驗就停手了,兩個技能都各自提升了兩三級。
身上存了三十八個自由屬性點,全部扔進智力屬性,機械系加點就是這麼粗暴簡單。
完成了這一切後,個人戰鬥力暴漲,不依靠裝備,能級達到了一千二百歐納的水準!
總等級五十級,個人屬性:
[力量69、敏捷94、耐力82、智力200、神秘11、魅力6、幸運1]
[生命值:2970]
[氣力:1230【Lv6】]
[能級:1213歐納]
[階位:D【帶上你的機械,你勉強可以在這顆星球橫著走了】]
實力增長,韓蕭非常滿意。最高的屬性是智力,達到兩百點!大大提高了他使用機械的效率。
以他獲取經驗的速度,可以在短時間內把等級提升到六十級,這是二次的進階的上限,也是1.0版本玩家的上限。
「我現在的戰鬥力,配合機械裝備,屬於海藍星頂尖的戰力層次,以五十級的標準來說,我的屬性很強,其中有專長的原因,也有主職業等級高、副職業稀有的緣故,我可以毫無壓力對付一般的超能者,機械是我最大的倚仗。但我的專長、技能還太少了一些,和本尼特那種星球主角相比,我還差遠了。」
前段時間,韓蕭忙著收割玩家的經驗,接下去的行動依然如此,累積經驗、提高知名度,跑遍安狄亞之外的新手村,傳授基礎知識是第一輪,第二輪則是【氣力錘鍊法】,能累積起海量的經驗,在這之後,他覺得可以把獲取稀有技能和專長的計劃提上日程。
兩個月的經驗儲蓄消耗一空,要換在做玩家的時候,根本沒這麼愜意,都是拿到經驗迫不及待就要升級,韓蕭現在完全不擔心經驗來源。
玩家,就是最大的市場!
【氣力錘鍊法】是一個殺手鐧,一旦放出去,將會引發玩家的狂潮,這個技能是第一次進階必然覺醒,但玩家不知道啊,只要在玩家二十級之前傳授出去,就能收割海量的經驗。
不過有個前提,那就是要提高知名度,讓更多玩家認識自己,並且能接觸到自己。
「有兩個辦法,我主動去找玩家,或者玩家有機會找到我……」
韓蕭摩挲著胡茬,陷入沉思。
主動找玩家就像大角山之行一樣,除了不去安狄亞大陸以外,南洲、西洲、北洲的新手降臨地,都能去收割一波經驗。
如果想要玩家自動聚攏到他身邊,似乎沒有太好的機會,他進階後發布任務的額度變多,但分攤到整個玩家群體依然顯得很少,無法吸引所有玩家。他在大角山的行動起了個好頭,讓不少玩家認為黑幽靈能觸發隱藏劇情,但還遠遠不夠玩家主動聚集過來,還需要從長計議。
經此一役,萌芽撤走了在三洲的力量,轉入暗中,估計接下來一段時間,世界局勢暫時穩定,至少明面上不會表露出戰爭漩渦。劇情已經被改變,萌芽不會宣戰,但他轉念一想,主動權卻來到了六國手中,反而可能讓戰爭提前了,這並不是他的初衷,發現這一點後,只能苦笑。
但結果似乎還不賴,如果六國毫無顧忌開戰,干翻萌芽對他只有好處沒有壞處,這麼一想,韓蕭就釋然了,他也不是個自大的人,從來不覺得自己能掌控所有人,他一直以來做的事,是靠著自己先知先覺的優勢,從中獲取利益,並且引導各個勢力。
偏離了的劇情依然無法避免戰爭,韓蕭不得不感嘆局勢果然是相互制衡,牽一髮動全身,自己這一隻小蝴蝶無法顛覆一切,不過也正是這種捲入漩渦,在隨波逐流中抓住機會發展自身的感覺,讓韓蕭很有鬥志。
韓蕭眼神閃爍,「玩家要達到二十級,按照前世的速度,應該需要兩個月左右……兩個月,足夠我跑一趟所有新手村。」
敲定了接下來的行動計劃,韓蕭開始思考起另一件事,關於自身實力。
進階之後,他可以順暢升到1.0版本的上限等級,當然了對他來說沒有上限等級這回事,他思考的是戰鬥力的問題。等級只佔據實力的一部分,更多靠的是技能、專長、裝備,顯然機械系更加依靠裝備。
目前狙擊流用的很順手,韓蕭自然不會捨棄,但他覺得是時候打造出第二套戰鬥模式,應對更加複雜的環境,以備不時之需。